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カビゴンLO相性の悪いカード完全解説|とおせんぼを突破する手段と弱点の構造

カビゴンLOと対面したとき、初めての相手は大抵「何をされているのかわからないまま負ける」という経験をする。ポケカをやってきた自分でも、このデッキに初めて当たったときは盤面に何も起きていないのに気づいたら選択肢が全部なくなっていた。入れ替えカードはビワで落とされていて、カビゴンを倒す火力はあるのに逃げられないポケモンが縛られたまま番が返ってくる。独特の窒息感がある。

ただし、長くポケカをやっていると「このデッキにも必ず弱点がある」と気づいてくる。とおせんぼという強烈な特性も、突破できるカードは存在する。それを知っているかどうかで、カビゴンLO対面の対策の精度と、カビゴンLOを使う側のリスク認識がまったく変わる。

目次

カビゴンLOの弱点を生み出す構造

カビゴンLOはカビゴンの特性「とおせんぼ」でバトルポケモンを逃げられなくしている間に、山札を0にすることで勝利するデッキだ。相手は逃げるために、ポケモンいれかえ・いれかえカート・ジェットエネルギーが必要になるため、これらの逃げるためのカードを全て消費させることを目指す。野盗三姉妹やビワといったサポートで入れ替え系のグッズをトラッシュへ送っていく。

山札回復カードに弱い・序盤にロトムVを展開できないと厳しい・バトル場を入れ替えられる、この3点がカビゴンLOデッキの弱点だ。

弱点の構造を一言で言うと、とおせんぼを無効化できるカードか、縛られていても攻撃できる手段か、ロトムVというドローエンジンを止めるかこの3軸に刺さるカードが相性の悪いカードになる。

ルギアVSTAR——このデッキの最大の苦手対面

ジェットエネルギーがとおせんぼを根本から無効化する

カビゴンLOデッキはルギアVSTARデッキとの相性は最悪だ。ルギアVSTARデッキにはいれかえ効果を持つジェットエネルギーが入っている。そのためカビゴンの「とおせんぼ」で縛ることができない。またミミッキュやオーガポンいしずえのめんexでは防げないチラチーノが採用されているため、非常に厄介だ。

ジェットエネルギーはエネルギーとしての機能に加え、ついているポケモンをベンチと入れ替える効果を持つ。つまり縛っても、次のターンにジェットエネルギーで逃げられる。しかも何度でも繰り返せる。カビゴンの戦略の根幹が崩れてしまう。

通常苦手としているルギアVSTARデッキに対して抗えるように「メガトンブロアー」が採用される。同じくルギアVSTARデッキのジェットエネルギーを無効化できる「シンオウ神殿」も採用される構成がある。シンオウ神殿やピーニャといった特殊エネのメタカードを使って対策するのが基本だ。

カビゴンLO側の対処として、シンオウ神殿でジェットエネルギーの効果を消す動きがある。ただしシンオウ神殿はスタジアムのため、ルギア側もロストスイーパーやストームダイブで剥がしてくる。スタジアムの張り替え合いになりやすく、安定した対処とは言いにくい。この対面は「なんとか戦える構成を入れておく」という域を出ないのが正直なところだ。

チラチーノという壁越えアタッカーが刺さる理由

ルギアデッキに採用されているチラチーノはルールを持たないたねポケモンで、ワザ「まわしなげ」でバトル場のポケモンを倒しながらベンチポケモンと入れ替えられる。ミミッキュの特性「しんぴのまもり」はexとVからのダメージを防ぐが、チラチーノはどちらでもないため関係ない。壁役を素通りしてサイドを取られ続けると、こちらがポケモン切れで負けるリスクも生まれる。

トドロクツキex——くるいえぐるでミミッキュが機能しない

トドロクツキexデッキには、強制気絶させる「くるいえぐる」を持つため、ミミッキュでは対処できない。

ミミッキュの「しんぴのまもり」はワザのダメージを防ぐ効果だ。しかしくるいえぐるは「ダメージを与える」のではなく「強制きぜつさせる効果」として機能するため、ミミッキュに対しても通じてしまう。カビゴンLOの耐久の柱のひとつが機能不全になる。

さらにトドロクツキexのカラミティストームはスタジアムをトラッシュしながら220ダメージを出すため、カビゴン自体にもプレッシャーを与える。カビゴン側の勝ち筋の核心であるとおせんぼでさえも、くるいえぐるの前では縛り続けることが難しくなる。ミストエネルギーがなければくるいえぐるへの対策がほぼない対面になるため、カビゴンLOを使う側にとって最も厳しい相手の一つだ。

メテノ——ぶっとびメテオとじゅうりょくタックルで壁を突破する

カビゴンの逃げ4という性質を逆用する

特性「ぶっとびメテオ」により、手貼りしたときバトル場に出ることができる。ワザ「じゅうりょくタックル」は相手の逃げるエネルギーの数×20ダメージで、カビゴンは逃げ4なので80ダメージ、メテノは闘タイプなのでカビゴンへの弱点が2倍になり160ダメージとなり、カビゴンを倒すことができる。

これがメテノをカビゴンLO対策として評価する理由で、カビゴンの逃げ4という重さが自分の首を絞める。ぶっとびメテオで即座にバトル場に飛び込めるため、縛られていても毎ターン手張りと合わせてバトル場に出て攻撃できる。サポートや入れ替えカードがなくても戦い続けられる点が、コントロールデッキ対策として優秀だ。

カビゴンLOの対策メタカードとして、メテノで殴り倒すことが推奨される。

ただしメテノ自体の採用には枠が必要で、普段の対戦で役割が少ない。カビゴンLOが環境に多い時期に1枚採用を検討するかどうか、というレベルのカードだ。実際に採用してカビゴンLO対面でメテノを引き込めたとき、状況が一変する体験は確かに強烈だった。

ボスの指令——ロトムVをバトル場に呼び出して機能停止させる

ボスの指令は相手のベンチポケモンとバトルポケモンを入れ替えられるため、カビゴンLOを相手にする場合はとても重要なカードだ。序盤であれば、カビゴンLOのドローソースであるロトムVをボスの指令でバトル場に呼び出しきぜつさせることで、相手を事故らせることが期待できる。また、カビゴンでこちらのポケモンがロックされた場合に使用してカビゴンをベンチに下げることで、自分のバトルポケモンの逃げるを使うことが可能になる。

ロトムVはカビゴンLOのドローエンジンで、特性そくせきじゅうでんで毎ターン3枚引ける。このポケモンを序盤に失うと、手札を増やす手段が激減して野盗三姉妹もビワも引けないまま動きが鈍くなる。ボスの指令でロトムVをバトル場に呼び出してきぜつさせる動きは、カビゴンLO対策として最もシンプルかつ効果的な手段の一つだ。

ロトムVが止まるとカビゴンLOは手札が整わないのできつい。縛られたら「ぱっときえる」ができるのも強いポイントだ。

カビゴンLO側の対策として、ロトムVが倒されることを前提に複数枚採用する構成もあるが、それでも序盤にロトムVを狙われ続けると消耗が積み重なる。

ミカルゲ——特性封じでロトムVとピジョットVを止める

ロトムVやピジョットVはカビゴンLOがVの特性を中心に回っているため、特性封じのミカルゲの刺さりが大きい。ロトムVが止まるとカビゴンLOは手札が整わないのできつい。

ミカルゲの特性「しっこくのわざわい」はルールを持つポケモン全員の特性を封じる。ロトムVのそくせきじゅうでんが止まると、毎ターン3枚ドローができなくなる。カビゴンLOはサポートをドロー目的で使いにくいデッキ構造のため、このドロー手段の消失は深刻だ。ピジョットexを採用している型では、マッハサーチも同時に止まるため動きが一気に詰まる。

ただし、ミカルゲ自体もルールを持つポケモンexのため、倒されればサイドを2枚取られる。カビゴンLOがボスの指令やエリカの招待でミカルゲを呼び出して叩く、という展開を作られることもあり、長居させすぎには注意が必要だ。

山札回復カード——LOの勝ち筋そのものを消す

山札回復カードに弱いのがカビゴンLOデッキの弱点だ。

フウとランなどの山札を回復するカードが使われると、それまで積み上げた削り作業が無駄になる。カビゴンLOは野盗三姉妹で一度に山を複数枚トラッシュするが、それ以上の枚数を一気に補充されると追いつかなくなる場面が出てくる。

ともだちてちょうで山にサポートを戻しながら、山札の密度を維持し続けるデッキと対面する場合も同様で、削っても削っても回復されるいたちごっこになりかねない。カビゴンLO側はビワで相手の手札にある回復手段を先に落とすことを狙うが、それが引けない場合は対処が難しい。

時間切れのリスク——大会ルールが弱点になる

カビゴンLOデッキはサイドを取らずに相手の動きを封じるので時間切れになりやすい点に注意が必要だ。シティリーグやチャンピオンズリーグの予選は25分経過時点で勝敗が決まっていないと両者負けになる。

これはカードの性能の話ではなく大会ルールの話だが、カビゴンLOを使う側にとっては深刻な制約だ。山を削り切るまでにかかるターン数が多い対面では、25分という制限が立ちはだかる。相手がプレイを遅延しているわけでなくても、試合が長引いて両者負けになるリスクは他のデッキより常に高い。

大会でカビゴンLOと対戦する側の立場から言うと、できるだけ「考える素振り」を増やしてターンを使いながらも合法的なプレイングを徹底することで、時間切れを引き込める可能性がある。もちろんそれは正規の作戦ではないが、実戦として時間管理が対面の一つの要素になっていることは知っておくべきだ。

実戦での失敗談

入れ替えカードを全部落とされた試合

シティリーグの予選でカビゴンLOに当たったとき、先攻を取っていた。初手にポケモンいれかえが2枚あって「大丈夫だろう」と安心していたところ、相手は先行2ターン目にビワで手札を確認してポケモンいれかえを2枚一気に落とした。次のターンに野盗三姉妹で山からいれかえカートをトラッシュ。手元に残った入れ替え手段はゼロ。その後ジメレオンをカビゴンに縛られてワザを出せないまま、10ターン以上何もできずに山が切れた。

「最初に入れ替えカードをもっと多く構築に入れておくべきだった」というより、「ビワでどこから落とされるかを想定した上で分散して持っておくべきだった」という反省が残った。入れ替えカードを手から見せるタイミングを遅らせる、というプレイングがこの対面では有効だと学んだ。

ボスの指令でロトムVを倒して勝てた試合

逆にうまくいった対戦もある。先攻2ターン目に相手のベンチにロトムVが出てきた瞬間、手持ちのボスの指令を即使用。バトル場に引きずり出して攻撃で倒した。相手は明らかに動揺していて、その後の野盗三姉妹もビワも引けないまま手札が4枚前後で止まっていた。こちらはそのまま攻め続けて、相手のビワが機能する前にカビゴンを2体倒してポケモン切れを誘った。

ロトムVさえ落とせれば、カビゴンLOは別のデッキに変わる。これを徹底的に意識してから、カビゴンLO対面での勝率がはっきり上がった。

カビゴンLO側が持つ対処手段

これだけの相性の悪いカードが存在しながらも、カビゴンLOが環境で一定の存在感を保ち続ける理由は、それらへの対処手段が構築に内包されているからだ。

カビゴンが気絶されても焦る必要はない。別のカビゴンをバトル場に出して、また「ワザのダメージが小さいポケモン」を呼び出せばいい。カビゴンに勇気のお守りをつけるとHPが200になるので、190以下のダメージなら受けてもボタンで回収することでサイドを取らせないようにできる。

シンオウ神殿やピーニャといった特殊エネのメタカードを使ってルギアVSTAR対策を組み込む構成がある。

カビゴンを複数枚展開してとおせんぼを維持し続ける持久戦、ボタンで回収してサイドを取られないようにする耐久、シンオウ神殿で特殊エネを無効化する妨害——これらを組み合わせながら、苦手な対面にも対処手段を仕込んでいく構築の工夫がカビゴンLOの奥深さだ。

相性の悪いカードを把握しておくことで、このデッキを使う側なら「どのカードをケアすべきか」が明確になる。戦う側なら「何を手元に確保しておくべきか」が見えてくる。50歳になった今も、このデッキと向き合うたびにポケカの情報戦としての面白さを実感する。

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この記事を書いた人

「トレカを始めたいけど、どれが自分に合うのか分からない」という初心者・大人世代のための比較ガイドです。
ポケモンカード、ワンピースカード、マジック:ザ・ギャザリングなど、主要なトレカのルール難易度、初期費用、将来性を50歳の運営者がフラットに徹底比較。
カードゲームの基本用語から、親子や同世代で楽しむためのコミュニティの探し方、資産価値としてのカードの守り方まで。
第二の人生を豊かにする「大人の知的ホビー」としてのトレカ選びをサポートします。

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